Nvidia发布DLSS3.5,使用AI技术提升游戏光线追踪质量和性能
DLSS3.5引入了名为“Ray Reconstruction”的AI模型,专门用于改进游戏中的光线追踪效果。该技术经过超级计算机训练的神经网络,能够更智能地分析光线追踪效果,决定如何利用时间和空间信息来保留更多细节,从而重建逼真的全局照明效果。与传统的去噪技术相比,DLSS3.5可以显著提高光照、反射和细节的再现质量。
DLSS3.5与DLSS图像超分辨率和DLSS帧生成技术相结合,能够在提高帧率的同时大幅提升画质。这项技术计划在多款游戏中推出,包括《**2》、《赛博朋克2077》等,作为GeForce RTX GPU的免费升级,以改进这些游戏的光线追踪效果。
目前,已经有超过330款游戏支持DLSS技术。Nvidia表示,他们计划在DLSS的基础上继续开展AI研究,进一步提升未来游戏的图像质量和渲染效果。
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